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개발 쥬스
[백준/Java] Z
🔗 문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/1074🔍 해결 과정보드판을 살펴보는 흐름에서 규칙을 찾아내는 것이 중요합니다. 문제에서 n이 2일 때의 보드판(4 x 4)을 예시로 들 때 Z를 기준으로 4가지의 영역으로 보드판을 나눌 수가 있습니다.각 영역에 대해서 가지고 있는 좌표를 Z의 흐름대로 살표본다면 다음과 같이 정리할 수가 있습니다.제 1사분면에서 살펴보는 순서: 1번 (0, 0), 2번 (0, 1), 3번 (1, 0), 4번 (1, 1)제 2사분면에서 살펴보는 순서: 5번 (0, 2), 6번 (0, 3), 7번 (1, 2), 8번 (1, 3)제 3사분면에서 살펴보는 순서: 9번 (2, 0), 10번 (2, 1), 11번 (3, 0), 12번 (3, 1)제 4사..
알고리즘
2024. 8. 2. 17:39